เราได้เผยแพร่บทสัมภาษณ์ของผู้กำกับ เคนจิ คามิยามะ ที่จัดขึ้นในงานซานดิเอโก คอมิกคอน เมื่อเร็วๆ นี้ เกี่ยวกับซีรีส์ Gundam ภาคใหม่ "Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO" ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในญี่ปุ่นและอเมริกาเหนือในเดือนเมษายน 2027
เขาได้พูดคุยเกี่ยวกับการขยายจักรวาลและคอนเซปต์ของซีรีส์ใหม่นี้ อย่าลืมไปติดตามอ่านกันนะ!
บทสัมภาษณ์ผู้กำกับ เคนจิ คามิยามะ
――คุณจะอธิบายอนิเมะ Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO ภาคใหม่และจักรวาลที่กว้างขึ้นที่คุณกำลังสร้างขึ้นมาอย่างไร?
มันเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการต่อสู้ระหว่างมนุษยชาติกับวัตถุอิสระระหว่างดวงดาวที่บินมาจากนอกระบบสุริยะ (ซึ่งต่อมาเรียกว่า อะพอคคาลิปส์) เพื่อแย่งชิงสิทธิ์ในการเอาชีวิตรอดบนโลก และเบื้องหลังนั้นคือความขัดแย้งและการเติบโตของเด็กหนุ่มและเด็กสาว
――ช่วยเล่าถึงความประทับใจส่วนตัวของคุณที่มีต่อผลงาน Gundam ในอดีต สิ่งที่คุณคิดว่าเป็นจุดแข็งของซีรีส์นี้ และภาคที่คุณชื่นชอบเป็นพิเศษได้ไหม?
Gundam เป็นอนิเมะเรื่องแรกในประวัติศาสตร์แอนิเมชันญี่ปุ่นที่จงใจให้เด็กหนุ่มธรรมดาทั่วไปเป็นตัวเอก ตอนที่ออกอากาศครั้งแรกผมอายุเท่ากับตัวเอก และผมจำได้ว่าได้ซ้อนทับความรู้สึกของตัวเองลงไปในตัวละครเหล่านั้น มันเป็นผลงานพิเศษที่ทำให้ผมตระหนักว่าอนิเมะเป็นรูปแบบการแสดงออกที่สามารถถ่ายทอดอารมณ์ได้ลึกซึ้งมาก ด้วยเหตุนี้ Gundam ภาคแรก (Mobile Suit Gundam) จึงเป็นศูนย์กลางสำหรับผม
――ทีมพัฒนาอนิเมะและเกมทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดแค่ไหนในระหว่างการสร้างฉากหลังที่ใช้ร่วมกันนี้?
ในตอนแรก ฝั่งเกมได้เสนอแนวคิดที่ Gundam ต่อสู้กับหุ่นยนต์ยักษ์ที่ดูเหมือนสัตว์ประหลาดอวกาศ จากจุดนั้น ฝั่งอนิเมะได้สร้างฉากหลังขึ้นมา ทั้งธรรมชาติของศัตรูและโครงสร้างของสงครามที่เกิดขึ้นในโลกนี้ จากนั้นจึงสร้างเรื่องราวที่ดำเนินไปบนพื้นฐานนั้น ในทางกลับกัน ฝั่งเกมก็ได้สร้างฉากหลังของตัวเองสำหรับช่วงเวลา 100 ปีต่อมา
――แฟนๆ หลายคนประหลาดใจที่เห็นภัยคุกคามจากเอเลี่ยนกลายมาเป็นศัตรูของมนุษยชาติใน Gundam โร้ก ออร์บิท อนิเมะภาคใหม่นี้จะนำเสนอความขัดแย้งในลักษณะนี้ด้วยหรือไม่? ถ้าใช่ ช่วยเล่าเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตัดสินใจครั้งนี้หน่อย
ใช่ครับ มีการนำเสนอเรื่องนี้ แต่ก่อนอื่นเราได้กำหนดภาพลักษณ์ของ "ศัตรู" ซึ่งคิดค้นขึ้นจากการควบคุมและรูปแบบการเล่นของเกม ให้เป็นแพลตฟอร์มร่วมกัน และจากจุดนั้นเราแต่ละฝ่ายก็เลือกฉากหลังและวิธีการที่เหมาะสมกับรูปแบบการนำเสนอของตนเอง
(เผยแพร่บน ออโตมาตอน เมื่อวันที่ 12 สิงหาคม: บทความต้นฉบับ)
――โปรเจกต์ Gundam ภาคใหม่นี้ใช้เวลาพัฒนานานแค่ไหน และตอนที่คุณได้รับการติดต่อครั้งแรก อะไรคือประเด็นหลักที่ทำให้คุณเชื่อว่านี่คือเรื่องราวที่ใช่? มีมุมมองหรือคอนเซปต์ไหนที่โดนใจคุณทันทีไหม?
ข้อเสนอมาถึงผมเมื่อประมาณ 5 ปีที่แล้ว น่าจะช่วงโควิดครับ ในช่วงเวลานั้นผมมีโปรเจกต์กำกับอื่นๆ ซ้อนทับกันอยู่บ้าง จึงต้องใช้เวลาสักพักกว่าจะได้เริ่มทำจริงๆ ถึงอย่างนั้น Gundam ก็เป็นซีรีส์อนิเมะที่มีอิทธิพลต่อผมมากกว่าเรื่องอื่นๆ และผมก็ถูกดึงดูดด้วยโอกาสที่จะได้สร้างซีรีส์ออริจินัลที่มีแนวคิดพื้นฐานแตกต่างจากที่เคยมีมาอย่างสิ้นเชิง ผมจึงตั้งใจที่จะกำกับเรื่องนี้ครับ
――XARX-ZERO เกิดขึ้นในไทม์ไลน์ที่มีอยู่แล้ว หรือเป็นการสร้างไทม์ไลน์ของตัวเองขึ้นมาใหม่?
มันมีไทม์ไลน์ที่เป็นอิสระของตัวเองครับ อย่างไรก็ตาม เหตุผลที่ผมจงใจตั้งชื่อตัวเอกว่า "เรย์" ก็เพราะว่า แม้ในเรื่องราวที่ตั้งอยู่บนไทม์ไลน์ใหม่และในโลกใบใหม่ ผมอยากให้ผู้ชมเข้าใจได้โดยสัญชาตญาณ โดยไม่ต้องมีคำอธิบายที่ซับซ้อน ว่าเขาคือตัวเอกอย่างไม่ต้องสงสัย นอกจากนี้ยังมีตัวละครที่สวมชุดสีแดงปรากฏตัวขึ้น และที่ผมทำแบบนั้นก็เพราะอยากให้ผู้ชมเข้าใจโดยสัญชาตญาณว่าสีแดงมีความหมายอย่างไรในซีรีส์ Gundam
(เผยแพร่บน กิซโมโด เมื่อวันที่ 13 สิงหาคม: บทความต้นฉบับ)
ผู้กำกับและจัดองค์ประกอบซีรีส์: เคนจิ คามิยามะ
เกิดที่จังหวัดไซตามะในปี 1966 เป็นผู้กำกับภาพยนตร์ นักเขียนบท และผู้กำกับเวที เขาทำหน้าที่เป็นผู้กำกับและจัดองค์ประกอบซีรีส์ให้กับทีวีอนิเมะยอดฮิต "โกสต์ อิน เดอะ เชลล์: เอส.เอ.ซี." (2002-2005) ต่อมาเขาได้ร่วมกำกับอนิเมะ 3DCG เต็มรูปแบบ "อุลตร้าแมน" (2019) และ "โกสต์ อิน เดอะ เชลล์: เอสเอซี_2045" (2020) ร่วมกับ ชินจิ อารามากิ หลังจากกำกับภาพยนตร์เข้าฉายทั่วโลกเรื่อง "เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: เดอะ วอร์ ออฟ เดอะ โรเฮียร์ริม" (2024) เขาได้รับหน้าที่เป็นหัวหน้าผู้กำกับสำหรับ "สตาร์ วอร์ส: วิชั่นส์ วอลุ่ม 3" (2026) ซึ่งเป็นซีรีส์ภาคต่อของ "เดอะ ไนน์ธ เจได" (2021) ที่เขากำกับในฐานะส่วนหนึ่งของ "สตาร์ วอร์ส: วิชั่นส์" เกิดที่จังหวัดไซตามะในปี 1966 เป็นผู้กำกับภาพยนตร์ นักเขียนบท และผู้กำกับเวที เขาทำหน้าที่เป็นผู้กำกับและจัดองค์ประกอบซีรีส์ให้กับทีวีอนิเมะยอดฮิต "โกสต์ อิน เดอะ เชลล์: เอส.เอ.ซี." (2002-2005) ต่อมาเขาได้ร่วมกำกับอนิเมะ 3DCG เต็มรูปแบบ "อุลตร้าแมน" (2019) และ "โกสต์ อิน เดอะ เชลล์: เอสเอซี_2045" (2020) ร่วมกับ ชินจิ อารามากิ หลังจากกำกับภาพยนตร์เข้าฉายทั่วโลกเรื่อง "เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: เดอะ วอร์ ออฟ เดอะ โรเฮียร์ริม" (2024) เขาได้รับหน้าที่เป็นหัวหน้าผู้กำกับสำหรับ "สตาร์ วอร์ส: วิชั่นส์ วอลุ่ม 3" (2026) ซึ่งเป็นซีรีส์ภาคต่อของ "เดอะ ไนน์ธ เจได" (2021) ที่เขากำกับในฐานะส่วนหนึ่งของ "สตาร์ วอร์ส: วิชั่นส์"